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Regras de Apostas
Como as apostas esportivas são aceitas, pagas, anuladas e encerradas.
Última atualização: 21/10/2026
1. Aceitação da aposta
- A aposta só vale quando aparece como confirmada em Minhas apostas. A odd confirmada é a que vale.
- Se a odd mudar antes da confirmação, o cupom avisa e você decide se aceita a nova odd.
- Apostas pré-jogo só são aceitas antes do horário de início. Apostas ao vivo passam por alguns segundos de conferência e só são aceitas durante o 1º tempo, o intervalo e o 2º tempo.
- Palpites que já estão decididos pelo placar ou pelo minuto do jogo não são aceitos.
2. Limites
- Prêmio máximo de R$ 50.000 por bilhete.
- Odds turbinadas: aposta máxima de R$ 200 por bilhete e uma odd turbinada por bilhete.
- Múltiplas de até 12 seleções.
- Podemos limitar valores, mercados ou contas a qualquer momento.
3. Palpites do mesmo jogo
Numa múltipla, palpites do mesmo jogo que dependem um do outro (por exemplo, resultado e total de gols) não podem ser combinados com as odds multiplicadas. Quando existe o mercado combinado com odd própria, o cupom troca os dois palpites por ele.
4. Tempo regulamentar
Salvo quando o nome do mercado disser o contrário, as apostas de futebol valem para o tempo regulamentar (90 minutos mais acréscimos). Prorrogação e disputa de pênaltis não contam. Em jogos que forem para a prorrogação, mercados de estatística (escanteios, cartões, chutes, faltas) são anulados, pois os dados oficiais não separam a prorrogação.
5. Anulações (devolução)
- Jogo adiado, cancelado, abandonado ou decidido fora de campo: as seleções desse jogo são anuladas.
- Mercados de jogador: anulados se o jogador não entrar em campo.
- Mercados que dependem de dados que o fornecedor não publicar (placar do intervalo, lances do jogo): anulados.
- Aposta ao vivo feita depois de um lance que o feed de odds ainda não mostrava (por exemplo, gol já marcado): anulada.
- Seleção anulada vale odd 1.00 na múltipla; se todas forem anuladas, o valor é devolvido.
6. Liquidação
As apostas são pagas automaticamente com base nos resultados oficiais do nosso fornecedor de dados. Algumas seleções são resolvidas antes do fim do jogo quando o resultado já não pode mudar. Correções posteriores do resultado oficial podem ser aplicadas.
7. Cash-out
- O cash-out permite encerrar a aposta antes do fim, pelo valor oferecido naquele momento, calculado pela chance atual dos palpites.
- O cash-out fecha a partir dos 80 minutos de jogo e não está disponível para apostas grátis nem com odd turbinada.
- Com mercado suspenso o cash-out fica indisponível.
- Cash-out ao vivo feito depois de um gol que o feed ainda não mostrava pode ser desfeito: a aposta volta a correr normalmente.
8. Jogos de cassino
- Prêmio máximo de R$ 1.000 por aposta no Crash, Plinko, Plinko Online, Dice, Cara ou Coroa, Double e Corrida (no Double e na Corrida, por rodada). Minas e Tower: R$ 10.000 por rodada.
- Nos jogos originais o resultado é sorteado no servidor e pode ser conferido pelo código e pelo segredo da rodada.
- Slots e cassino ao vivo seguem as regras de cada provedor. Falhas de conexão são resolvidas pelo histórico do provedor.
Proibido para menores de 18 anos. Jogue com responsabilidade. Dúvidas: chat de suporte ou [email protected].
